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トップ|基礎知識|会話|合体|調教|攻略|マップ|魔獣|魔法|アイテム|その他 会話 口調「(なし)」以外は、通常戦闘で会話により仲魔にすることができる。 月齢が満月以外で、主人公のレベル+5以下の魔獣であれば、会話できる。月齢が満月の場合、「だめだ! はなしにならない」となり、会話することができない。 主人公のレベル+6以上の場合、「全く相手にされない」となり、会話することができない。 会話相手の魔獣には感情と好感度がある。 会話開始時の好感度の値は、月齢、キャラ(仲間・仲魔)と魔獣のレベル差と相性により、変化する。 〔感情〕 感情 アイコン 解説 冷静 普通の状態。会話開始時は、この状態からはじまる。この状態で交渉に成功した場合、マッカ(LV×20)を要求される。 怒り 怒っている状態。好感度が下がりやすい。 喜び 喜んでいる状態。好感度が上がりやすい。会話開始時の好感度が「76以上」の場合、この状態からはじまる場合がある。この状態で交渉に成功した場合、マッカは不要になる。 恐怖 怖がっている状態。この時、相手を許してあげたりすると、喜びになる可能性が高い。 〔好感度〕 「0」~「99」の数字で表される。 基準値は、「50」となる。 【月齢による補正】 【レベル差による補正】 【相性による補正】 〔相性〕 上へ
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トップ|基礎知識|悪魔合体|悪魔|魔法・特技|アイテム|マップ|攻略|その他 施設について 回復道場・メシア教会・ガイア神殿 お金を支払うと、HPとMPを最大値まで回復してくれたり、呪いを解いたり、死んだ者を生き返らせてくれます。 邪教の館 仲魔にした悪魔同志を合体させることができます。 BAR 体力回復や魔力回復のドリンクを飲ませてくれるほか、マスターやお客さんから情報を聞くことができます。 武器屋/防具屋 武器屋は銃器専門店と剣専門店に分かれており、防具屋は防具全般を売っています。 ジャンク屋 各種アイテムを扱っているなんでも屋さん。 ラグの店 アメジストやアクアマリンなどの宝石を、珍品と交換してくれます。 通信ターミナル セーブをする場所です。 また、一度来たことのあるターミナルの間は、転送(移動)することもできます。 【出典】 株式会社アトラス.スーパーファミコン 真・女神転生 取扱説明書.株式会社アトラス、1992、p.26-27 上へ
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2010/01/09 SFCシムシティ 安価条件 シナリオひとつクリア 条件達成 実況時間2時間36分 安価人さん生存 このゲームは理解するまで難しい。 昔やったときは、お金がすぐなって何もできなくなったりしてたんですが、今回は安価人さんのフォローもあるし、何とかなりました。 やったシナリオはベルン交通マヒです。 交通渋滞をどうにかしないといけないので、道路を作っていくのかと思ったら、逆に道路を削らないといけないらしい。 で、道路を削ったら所々に線路を敷くと良いみたいだったんですが なぜ道路削るといいのかがよく解らなかったです^^; 他には警察を作って治安良くしたり緑化したりして人を増やしていこうとしましたが、なかなか増えない。 なにが原因で人が増えないか結局最後までよく解らなかったですが、 10年目くらいになんとか10万人突破してクリア。 飛行機墜落とか何回かあったけど全部被害0で本当に良かった^^ 名前 コメント すべてのコメントを見る test -- (yoshua) 2010-01-10 21 28 08
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推定有罪について ネットゲームにおいては証拠を出す事が難しいため、推定有罪が通例である。 推定有罪についての意見・コメント欄より追記 一部のプレイヤーの感想だけを根拠にして、検証もせず、本人にも連絡せず、いきなり前触れなく公の場でチート扱いして排斥するなんて事はFPSの世界でも前例が無いと思いますが、通例とはどこでの通例を言ってるんですか? オンの大会でもそんな理由で黒になるのは有り得ないですし、そういう場ではちゃんと「疑わしきは白」で動いてますよね。 あと、ある程度実力のあるプレイヤーは普通にかなりの検証を行うようですが、疑わしきは黒の「通例」を振りかざさないのは何故か分かりますか? 「疑わしきは黒」なんてのは、鯖缶(サーバー管理者)がデータ上や(プレイヤーの)通報でしか判断できない時、仕方なく疑わしきは黒として処分しているような事を、プロが自分たちの異常さを隠すためにFPS界のルールのように言っただけです。 検証できる場合は最大限するのが本当の「通例」です。 証明方法について 方法1.【オフライン証明】 オフラインで動画の動きを再現することができればある程度の証明は可能である。 ただし本人のプライバシーや都合もあるため、これを強制することはできないと思われる。 stylishNoob氏がオフ証明を行ったものの、動画内との動きの完全再現は出来なかった。 そのため全員を納得させる事は難しく、その直後stylishNoob氏は引退した。 方法2.【手元動画】 手動での照準が目標物から一定の範囲に入った時だけaimbotが働くといったチートツールの場合は判別が難しく、技術力があれば編集で作れる可能性もある。 ただし、PC起動から※、キーボード等も撮影すればある程度の信憑性はあると考えられる。 ※有料チートはコピー防止のため、スタートアップ等に入れても起動時に認証画面が出る。 ただし特殊なチート(自作・フリーのもの)の場合はそのまま起動できる可能性もある。 方法3.【demoファイル】 Q.何故DEMOが必要か? A.QLの運営に送付することでマウスやキーボードの操作記録・命中率などのデータからツール使用を検証し、使用が事実であればBANされる。 QuakeLive公式フォーラムより抜粋 )Record a demo When you record a demo, you can collect statistics for various different stuff. From the simple stuff like hit percentage to comparing natural mouse movement with the cheaters mouse movement using advanced statistics (for example random walk and bayesian networks). 翻訳 )demo録画 デモは様々な数値を集計できます。 命中率のような単純な要素から、 ランダムな運動の統計やベイジアンネットワークのような高度な統計によってチーターのマウス操作と自然なマウス移動を比較する事まで可能です。 ベイジアンネットワークとは 不確かな出来事の連鎖について確率の相互作用を集計する手法で、 知能情報システム構築の有力な手段になっている。 http //blog.livedoor.jp/xenq/archives/1630172.htmlSTEAMゲームに関しては難しいが、QLやSAやAVAやCFの運営に送付する事で操作記録などからチート使用を検証し、チート使用があればBANされるとXenq氏が述べている。 Milky drift@Mi 前回、今回の騒動と話題になってきたdemoについてなんですが 今後、誰かが動画などで疑われた場合、その動画のdemoがあれば、それを運営に送れば白黒はハッキリするんですか? xenq@ちょいあー 何故DEMOを提出する意味があるのか、という点なんですが、DEMOを出せ!という大半のCHEAT疑惑の対象がWHやFBHACKが主流です なんでかというと、後からこちらが検証ツールとしてWHを入れて確認取ることが多いのです 例えばなんですが、今ちょうどまた一人話題となっている人物がいまして http //www.youtube.com/watch?v=XmFMGNRciVk こちらの動画はDEMOにWHを入れて、WHを使っているかどうかを確認する、といった形が取れるわけです ちなみにSTEAMのゲームでは運営にDEMOを渡してどうのという展開になるのは非常に難しいのです。 valveとは物凄く大きな会社ですから Milky drift@Mi steamゲーではですか? xenq@ちょいあー はい。今までそういった前例は見たことがありません。 VACに引っかかってBANされる以外、運営は動くことはないでしょう。 すなわちVACに引っかからないで周りにバレなければやりたい放題ということです だから、STEAMのゲームでは個人で判断していくしかないのです。 例えばそれがSAやAVAやCFなら話は変わってくるんじゃないでしょうか。 規模も非常に小さいですから。steamと比べたら。 Milky drift@Mi なるほど だからquakeliveの件ではdemoが結構騒がれていたんですね。 xenq@ちょいあー そうなんです 方法4.【発売日直後の動画アップロード】 ゲーム発売日から数時間などで動画が上げられた場合、チートを使っている可能性が少ないため、本人の実力・反応速度・AIM力などを判断する際に参考になる可能性はある。
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タイトル(コピペ用) キャメルトライ ジャンル ACT このページを編集 海外タイトル Cameltry 発売日 1992/06/26 動画を追加 シリーズ TASVideosForum 現行最速 -表示 国内版 ここを編集 記録 02 25.73 追記回数 393 Player Therimb TASVideosページ TASVideosStatus 転載元 分割リンク マイリスト 備考 Movieファイル EXPERT COURSE 解説 その他 -表示 過去最速 +表示
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2015/04/15(水) 20 25 08.03 終了時間:2015/04/16(木) 00 18 00.79 参加人数:1人 SFCでは珍しい本格的なピンボールゲーム。 実は国産で、FCでは 暴れん坊天狗 、SFCではパチンコ物語シリーズなどで有名な、KAZe Netの開発である。 3つの台が収録されており、"CONQUEST"モードで1つずつ規定点数を稼いでクリアしていく。 コンティニューもあるし、気長に。 プランジャー:Xボタン、Bボタン 左フリッパー:方向キー←、Lボタン 右フリッパー:Aボタン、Rボタン 揺らし:Xボタン、Bボタン JOLLY JOKER BLACKBEARD and IRONMEN 左右へのボール移動がしやすい 上部MYSTERYへの通路に穴が開いており ジャックポットも連続して狙いやすい パワーが足りないと通過できずに落ちる 非常に素直で簡単な台 他に複雑なギミックはないが 個人的には苦手な台 WIZARD ボールがフリッパーの左右にいった際にキッカーで隠れてしまう ジャックポットの条件である文字数が6とほかの台より多い クリア得点が1.8億と多いなど何かと気の抜けない台 エンディング 夢か現か幻か・・・なんやかんやで次回へ続く・・・
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ゲームの始め方 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (SFC-title.png)⬛タイトル画面 電源をオンにすると、タイトル画面が表示されます。タイトル画面で「スタート」と「コンティニュー」を選択します。どちらも選択しないでいると、オープニングデモが流れます。オープニング中にスタートボタンを押すと、タイトル画面に戻ります。  スタート  スタートボタンを押すと、主人公の名前入力画面が出ます。主人公の名前を決定すると、オープニングデモが始まり、ゲームがスタートします。  コンティニュー  ゲームのファイルを選ぶ画面が出ます。続きをしたいファイルを選ぶと、セーブしてあるところからゲームを再開することができます。 ⬛名前の入力 ゲームをスタートする時に主人公の名前を決めることができます。(最初は主人公の名前「シエル」が入っています。) 十字ボタンでカーソルを動かし、Aボタンで文字を入力してください。Bボタンでカーソルが後戻りします。 右下にある「おわり」を選びAボタンを押すとゲームがスタートします。 ⬤スタート画面での音楽モードの切り替え スタート画面でRボタンを押すと音楽モードをステレオとモノラルに交互に切り替えることができます。これでオープニングシーンからステレオでゲームを始めることができます。 【出典】 株式会社アトラス.「ゲームの始め方」.『ラストバイブルⅢ 取扱説明書』.株式会社アトラス.1995,p.5
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トップ|基礎知識|悪魔合体|悪魔|魔法・特技|アイテム|マップ|攻略|その他 アイテム 買値、売値は基本的にマッカ「」で表示してある。 買値については円のみの場合、「¥〇〇」と金額の前に「¥」をつけて表示してある。 マッカを円にする場合は、円=マッカ×10とする。 武器・防具は、性別と属性により装備できる種類が異なる。 性別 解説 ♂ 男性キャラクターが装備できる。 ♀ 女性キャラクターが装備できる。 属性 解説 ALL(A) 全属性で装備できる。 L LAW属性の場合、装備できる。 C CHAOS属性の場合、装備できる。 N NEUTRAL属性の場合、装備できる。 ガンの相性は、装備している弾により決まる。 防具には防具相性があり、相性により被ダメージが変化する。 消費アイテムは、効果がない場合でも、1度使うとなくなる。 上へ
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ニコニコ動画/アイドルマスター/【ドラクエ?】チートマスター 2011-12-03 【リンク】 THE IDOLM@STER 公式サイト THE IDOLM@STER Wikipedia The iDOL M@STER ニコニコ動画まとめWiki みてれぅちゃんねる そば処五三郎 【ドラクエ?】チートマスター 第12話 【嘘m@s】チートマスター伊織が春香に問題を出すようです【後何日?】 【ドラクエ?】チートマスター 第11話 【ドラクエ?】チートマスター 第10話 【ドラクエ?】チートマスター 第9話 【ドラクエ?】チートマスター 第8話 【ドラクエ?】チートマスター 第7話 【ドラクエ?】チートマスター 第6話 【ドラクエ?】チートマスター 第5話 【ドラクエ?】チートマスター 第4話 【ドラクエ?】チートマスター 第3話 【ドラクエ?】チートマスター 第2話 【ドラクエ?】チートマスター 第1話 ◇◆『ニコニコ動画/アイドルマスター』へ ◇◆『ニコニコ動画』へ
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【登録タグ RPG SFC ネタ重視 個人 完結】 【元ネタ】ロマンシングサガ(SFC版) 【作者名】ためこ 【完成度】完成済み 【動画数】17 【part1へのリンク】http //www.nicovideo.jp/watch/sm1639148 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/4279121 【作品の傾向】ネタ重視 【備考】 話数が進むにつれ、ヒートアップ!とにかく笑いたい人にお勧め。 -- 名無しさん (2008-08-23 14 35 11) まさに声のスラップスティックコメディ。ヤンデレもあるよ!! -- 名無しさん (2009-01-18 07 05 28) 笑って笑って、最後にちょっと泣ける。そんな素敵な作品です。 -- 名無しさん (2009-02-21 02 58 11) 名前 コメント 番外作品ロマサガのクローディア・アイシャで神無月+フルボイスの方のまとめ 関連作品 番外作品 ロマサガのクローディア・アイシャで神無月+フルボイスの方のまとめ 【リンク】http //www.nicovideo.jp/watch/sm2408966 【作品の内容】手書きアニメ&ep9までのまとめ 【備考】 関連作品